Friday, December 01, 2006

Coura Campus Party




Esta é uma novidade que me dá muito prazer anunciar!

Não por ter tido qualquer participação directa nela, mas pela localização (Paredes de Coura) do evento e pelas recordações que tenho por ter estado envolvido na organização da primeira grande LAN PARTY Portuguesa - A Minho Campus Party 2001.

No próximo fim de semana vou estar na Coura Campus Party :)

Os meus Parabéns à organização do Evento!

Conheço bem o esforço de vender a ideia e de a pôr em prática, mas também conheço a sensação de prazer e a euforia de ver a sala cheia, conhecer cada um dos participantes e ver a cara de cansaço e satisfação no fim do evento :)

A primeira grande recordação tem a ver com o meu Pai - Altamiro Barbosa Machado o grande responsável pela realização da primeira Minho Campus Party.

Estávamos juntos de férias na praia em Espanha (Sanxenxo), em 1999, quando o meu Pai leu um artigo no ElPais sobre a Campus Party de Valencia. Imediatamente tomou a decisão de contactar a organização (Asociación E3 Futura) e no ano seguinte enviar uma comitiva de 40 estudantes da Licenciatura em Informática de Gestão (LIG) e do Departamento de Sistemas de Informação (DSI) da Universidade do Minho .

Não estive envolvido de inicio na organização do evento, nem participei na primeira comitiva enviada para Valencia em 2000. Apenas acompanhei o meu Pai a uma reunião com a E3Futura, em Outubro de 2000, porque ambos estávamos em Madrid a assistir a um evento organizado pelo ICEP no âmbito do "Perfil de Portugal". Nessa reunião pude conhecer Paco Ragageles criador da Campus Party (Espanha).

Devo dizer que o que mais me impressionou no Paco Ragageles foi a ambição! Não só ele falava com muito entusiasmo e energia dos seus objectivos pessoais [que na altura passavam por adquirir um Ferrari :) ] mas também nas suas visões do que deveria ser o envolvimento de cada pessoa, na pressão sobre os governos para envolver Portugal e Espanha em áreas de referencia como a conquista do Espaço...

Não é por acaso que Stephen Hawking abre por videoconferencia a décima Campus Party con 5.500 participantes...



Lembro-me de falar uma ou outra vez com o meu Pai sobre a organização do evento e onde poderia ser realizado. O local em que ele mais apostava era Guimarães na Universidade do Minho (Campus de Azurem), outro era Braga e outro que comentamos foi Paredes de Coura :)

Isto porque temos uma casa em Paredes de Coura, o Presidente da Câmara é uma pessoa muito aberta a novas ideias e poderíamos eventualmente tentar obter financiamento para o evento pelo Interreg.

No dia 23 de Março de 2001 o meu Pai faleceu...

Dado o envolvimento dele numa série de projectos, foi necessário ir dando informações às pessoas que poderiam dar seguimento a cada um deles. O único que ficou orfão foi o projecto da Campus Party. Era então necessário conseguir alguém para liderar o projecto de realizar em Portugal a primeira grande Lan Party de dimensão Nacional (e eu não estava em condições de o fazer...).

A primeira pessoa me passou pela cabeça foi Eduardo Beira que era um amigo e colaborador do meu Pai no DSI e antigo director meu na Agência para o Investimento no Norte de Portugal.

A primeira vez que abordei o tema foi na cantina do Campus de Azurem, lembro-me de andar atrás dele a tentar convence-lo da ideia de realizar a Campus Party. Ele e o meu Pai já tinham falado do tema, mas a organização do evento tinha muitos entraves. Nesse dia não o convenci a organizar o evento, mas 1 ou 2 dias depois falamos e Eduardo Beira deu-me indicações para contactar Paco Ragageles e convence-lo de que eu e um professor da Universidade do Minho, iríamos dar continuidade aos esforços do meu Pai, assegurando a organização do evento em Portugal.

Telefonei ao Paco e ficamos de nos reunir os 3 em Madrid. Depois da reunião ficamos com a noção dos custos totais de montar o evento e dos custos da E3Futura para apoiar a organização Portuguesa (que incluia a transferência do know-how e dos patrocinadores internacionais).

Entretanto Eduardo Beira estava a configurar o evento como sendo uma ferramenta de marketing territorial, vendendo a ideia a Capa Pereira, então Presidente da AIMinho, Associação Industrial do Minho. Este deu de imediato a cobertura institucional da AIMinho ao evento assegurando a organização do evento.

Segui-se uma corrida contra o tempo para organizar o evento...

Em Lisboa, nas instalações da PT foi anunciada a data do evento.

Duas equipas pertencentes à organização da primeiro Minho Campus Party, deslocaram-se a Valencia para (continuo mais tarde este post....)

Monday, November 27, 2006

Software de realidade virtual para visualizar a Terra, as Estrelas e Planetas do Sistema Solar






Hoje trago um conjunto de 3 pacotes de software livre para simular (recorrendo a realidade virtual) a Terra, as Estrelas e Planetas do Sistema Solar.

Começo pelo GoogleEarth, este software permite observar a Terra a partir do espaço e navegar a baixa altitude visualizando o relevo e detalhes com uma resolução muito boa (principalmente onde temos fotos aéreas, em vez de imagens de satélite). A navegação é feita como se de um voo se tratasse.


O Stellarium é um software de simulação que permite visualizar os céus a partir da Terra. Muito interessante é a possibilidade de acompanhar o movimento dos astros que vemos nos céus, e a qualquer altura ampliar a imagem para os observar a pouca distância.



O Celestia é um software de simulação que permite navegar pelo Sistema Solar observando os Planetas com um detalhe muito bom! Mas este software permite mesmo observar a via Lactea desde o exterior.



A conjugação destes 3 simuladores permite-nos mostrar às crianças aspectos da realidade que lhes facilitam a compreensão de conceitos que sem a visualização são extremamente complicados.

Vale a pena dar uma vista de olhos no blog dos Alunos do 2º Ano da Manhã, EB1 da Sé (Braga) para ver o que apreenderam do que observaram nos simuladores sobre o eclipse solar do dia 29 de Março de 2006:

http://eb1se2manha.blog.pt/656020/



Sunday, November 12, 2006

Blog - Adopt a Microbe


Esta é das ideias mais simples que vi para falar de um tema que é denso e pode ser maçador!!!

Neste blog cada micróbico apresenta-se falando um pouco sobre si (onde vive, como se transmite, etc...)




A Emma Lurie (20 anos) está de parabéns, "Adopt a Microbe" para além de bonito, faz uso de uma linguagem simples que o torna de imediato apetecível.

Acho que qualquer adulto, ou criança é capaz de se interessar pelo tema dos micróbios e adoptar um para si! Desde que fale Inglês claro ;)

Thursday, November 09, 2006

SmoothTeddy: programa de desenho que converte 2D em 3D



O SmoothTeddy é um programa muito simples de usar e muito giro, sobretudo nas mãos de uma criança. Eu tentei desenhar um peixe +/- complicado e fui surpreendido pela simplicidade com que a minha filha desenhou uma flôr :)

Julgo que pode ser uma boa ajuda para explicar a diferença entre desenhos 2D e 3D a crianças.







Como se podem gravar os desenhos em VMRL depois as crianças podem ver num navegador da Internet (Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera, etc...), desde que se instale um visualizador de VRML.

Existe uma versão comercial que se chama: MagicalSketch 2
(mais estável, mas parece baseado numa versão mais antiga do SmoothTeddy)

Vale a pena dar uma vista de olhos nos restantes trabalhos do autor de SmoothTeddy:
Takeo Igarashi

Gosto em particular do: As-Rigid-As-Possible Shape Manipulation

TuxPaint - programa de desenhos com interface muito simples ...



O Tux Paint é um programa de desenho para crianças (maiores de 3 anos), com um interface muito simples e intuitivo. Tem uma boa biblioteca de carinbos e efeitos especiais, animados com sons divertidos.



É muito mais simples de usar que o "Paint" e está disponível para Windows, MacOS e Linux (onde geralmente está instalado por defeito).

Estão disponíveis uma série de Desenhos em:
TuxPaint.org
http://www.tuxpaint.org/gallery/

Turma dos Tampinhas do 1ºano,da EB1 da Sé (Braga)
http://turmadostampinhas.blogspot.com/2006/04/os-nossos-desenhos-no-tux-paint.html

Alunos do 2º Ano da Manhã, EB1 da Sé (Braga)
http://eb1se2manha.blog.pt/656020/

Desenhos da Laurinha
http://lauramachado.blogspot.com/2005/11/este-o-meu-desenho-do-natal.html

Podem conhecer melhor o interface do TuxPaint em:
http://www.tuxpaint.org/screenshots/


Está disponível para download em:
http://www.tuxpaint.org/download/
(sob a forma de ficheiros de instalação (para os diferentes sistemas operativos) ou sob a forma de imagem de CD [.iso] para gravar um CD de instalação)

Wednesday, November 08, 2006

Moovl - para dar vida aos desenhos

Com o Moovl é possível dar vida a desenhos, dando-lhes características físicas (peso, dureza, rigidez, inércia) e sonoras (som de colisão e diferentes instrumentos musicais).




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The Pen Tool

When you start Moovl the pen tool is already selected. You choose its colour,

and draw on the screen. But you don't just get to choose the colour of the things you draw...

You get to decide how heavy they are (heaviness 0 is as light as air)

how strong the springs that join shapes together to form objects are

how hard it is to move shapes around (friction 10 sticks shapes to the screen)

how easy it is for other shapes to push through (hardness 0 shapes do no collide at all)

how noisey an object is when it hits other objects, the floor or the walls

and what sort of sound a noisy object makes when it hits something

When you draw as soon as you finish a line it takes on a life of its own. If you've made it really heavy it drops to the floor. If you've made it as light as air it floats around.

If you draw a closed shape where the end of the line meets the beginning the shape gets filled in

If the end of the line doesn't meet the beginning the shape is hollow.

If you draw one shape so that it touches another, the two shapes become stuck together as part of one object joined by an invisible spring.


The Hand Tool

With the hand tool you can grab shapes and drag them around the screen.

When you click on a shape with the hand tool it flashes to show that it is selected. If something is flashing you can use the colours and sliders to change its properties.

Sometimes you might want to change more than one shape at a time, for example you might want to make a man go all floppy by changing the stiffness or make everything in your drawing as light as air by changing the heaviness. To select all the shapes in an object (for example, the man) you double-click on any part of it. To select all the shapes in a whole drawing you triple-click anywhere in the drawing.

The Text Tool

The text tool gives you a flashing red cursor which creates letters as you type on the keyboard. The letters are joined together with springs and behave just like anything that you might draw with the pen tool.

You can click on the screen to reposition the cursor or even stick it to a shape. If you click and drag up or down you make the cursor bigger or smaller.

The Eraser Tool

The eraser tool always erases whole shapes.

Create New Button

This button gives you a clean screen so that you can draw a new drawing. If you've already done a drawing, when you press the new drawing button you have to decide what you're going to do with the old one. If you decide to save it, it goes into your portfolio (we'll tell you all about portfolios later). If you decided not to save your drawing you'll lose it.

Save drawing Button

This button saves the drawing that you're doing. If your drawing has unsaved changes the save drawing button has red arrow like this.

Tuesday, November 07, 2006

PT - “Criar Conteúdos”




Aqui está um guia [ e-criar ] de apoio a uma iniciativa interessante e que acredito que pode ter algum impacto

- Oficinas do Conhecimento: Do Saber ao Fazer



Vale a pena fazer o download do documento e-book.pdf para tirar algumas ideias.
O documento tem a seguinte estrutura:

Planear
Processo criativo:
As ideias – como arranjá-las e escolher a melhor;
Organização – qual a forma mais eficaz de expor a ideia;
Objectivos – o que se pretende comunicar ou expor.

Pesquisar
- Como e onde encontrar o conteúdo certo (textos, fotos, vídeos).

Seleccionar
- Como distinguir as boas das más fontes de informação.

Editar
- Editar ficheiros de imagem, vídeo e som para que se adaptem às suas necessidades;
- Quais os programas de que vai precisar e onde os encontrar, muitas vezes, grátis.

Publicar
- Registar uma homepage, um blog ou um álbum de fotos, no SAPO;
Personalizar o seu blog ou a sua homepage. Dar o seu estilo e toque pessoal.
- "Olá mundo, aqui estou eu". Use a pesquisa a seu favor;
- O que são tags, para que servem; como se usam;
- A diferença entre divulgar e melgar.

Comunicar
- Perceber que o e-mail é muito mais do que um ende- reço de correio;
- Registar um endereço de e-mail. Como usar o e-mail; - A diferença entre spam e correspondência permitida;
- Boas maneiras online. Netiqueta.

Segurança
- “Não aceites doces de estranhos” – uma verdade universal, online também;
- Os meus dados pessoais são meus e de mais ninguém.

Benvindo ao meu blog de ideias e novidades

Este é o meu blog de ideias e novidades...